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快播伦理电影网站 蓝戟锐炫B580 Photon评测:直濒临手无惧色,新架构向上号称神速

发布日期:2024-12-20 22:09    点击次数:87


快播伦理电影网站 蓝戟锐炫B580 Photon评测:直濒临手无惧色,新架构向上号称神速

四肢孤苦显卡市集少有的新玩家,英特尔的锐炫显卡咱们天然是相等珍重的。昔日两年,咱们不仅作念了从锐炫A380到锐炫A770全系列的桌面端独显评测,还通过屡次游戏测试见证了蓝队在驱动上所作念的勤恳——虽说刻下的驱动已令锐炫A系列显卡阐明出远超发售初期的游戏性能,然则从包括一般升级法令,竞争敌手的纪律,照旧锐炫A系列硬件上本来就存在的缺憾等种种方面来看,锐炫亦然到了换代的时候。而正如阶梯图所示,以赶早前所本旨的那样快播伦理电影网站,新一代锐炫孤苦显卡终于在本年的临了一个月登场,首先发售的是中阶的锐炫B580/B570。

在昨天咱们一经发布了英特尔本族的锐炫B580 Limited Edition评测。至至今天呢,就是蓝戟的时分。四肢从锐炫初代运行就和英特尔进行紧密配合的厂商,蓝戟此次一共推出了三个系列的锐炫B580,分辩是初代就有的Photon,Index,以及清新登场的Tri。天然,Photon的定位仍然是最高的,咱们此次评测的就是它,全名蓝戟锐炫B580 Photon 12G OC。

规格表

锐炫B580接受的是BMG-G21 GPU,它领有5组渲染切片,20个Xe中枢,160个XMX矩阵引擎,20个光追单位,10个像素后端和20个像素采样器,领有18MB L2缓存,2个Xe媒体引擎,搭配192bit/12GB的GDDR6显存。

新架构,新时候,新驱动

注:这部分和首发评测雷同,一经阅读了首发评测的一又友可以顺利跳过。天然,归来一下亦然个可以的礼聘。

“Battlemage”,Xe2-HPG架构

英特尔锐炫B系列GPU接受最新的英特尔Xe2-HPG架构,该架构是在前代Xe-HPG架构基础上进行优化改革的效用。英特尔参加了大宗元气心灵对架构的兼容性和软件支出进行了重构和优化。Xe2不仅进一步升迁了软件的适配性,还增强了架构的效用,提高了资源利用率,并放松了软件对硬件的支出。

Xe2架构GPU的基础组成模块照旧渲染切片(Render Slice),Xe2的渲染切片包含4个Xe中枢、4个光追单位、2个像素后端和4个像素采样器,相等于16个ROP和32个TMU。

第二代Xe中枢把蓝本两个小的矢量引擎吞并成一个大的,XMX矩阵引擎亦然相通的操作,Xe2中枢成包括8个512位矢量引擎,8个2048位XMX矩阵扩张引擎,均比上代位宽翻倍数目减半,可营救64位的atomic ops,带有256KB的L1缓存,把柄官方数据,新Xe中枢的性能较上代升迁了70%,能耗比则升迁了50%。

Xe2的矢量引擎营救原生SIMD 16计较,还增多了对SIMD 32的营救,固然这不是原生的,但可施行施行SMID 32指示。此外还营救TF32,这是一种针对AI优化的数据步地。

同期,每个矢量引擎傍边王人有一个XMX矩阵引擎,也可称为XMX AI引擎,该引擎每时钟周期可处理2048个FP16运算或4096个INT8运算,还营救TF32、BF16、INT4和INT2等多种数据类型,在Xe2 GPU中的XMX AI引擎提供的计较智力比传统乘积贮加(MAC)非凡最多16倍,可为XeSS 2、多样生成式AI以及LLM大说话愚弄提供不凡的AI加快效果。

Xe2的光追单位的遍历管线从2个增多到3个,每周期最多可进行18次盒子交点计较,比第一代Xe独显升迁了50%,三角形交点计较单位也增多到2个,BVH缓存增大到16KB,这两个王人比上代翻了一倍。

视频编解码方面一直是英特尔的毅力,锐炫B系列独显配备双Xe媒体引擎,最高可营救8K 10bit HDR 120FPS的编码职责,它照旧面前在Windows平台上独一可提供对HEVC 4:2:2 10-bit硬件编码与解码的显卡,此外它还提供了对XAVC-H的营救,确保了对来自平庸专科级录像机源内容的硬件加快。此外锐炫B系列独显还新增营救屏幕内录AV1编码步地的营救,可在在交流比特率下升迁屏幕分享的视觉质地。

XeSS 2:超分辨率,帧生成,低蔓延完全有

XeSS时候也跟着Xe架构的更新升级到第二代,在上一代家具中一经引入了基于AI时候的XeSS超分辨率时候,通过使用较低分辨率的帧,并利用超分辨率时候进行放大和加快,从而生成更高质地的图像。面前XeSS 2引入了两项新时候,XeSS帧生成(XeSS-FG)和Xe低蔓延(XeLL),可以通晓为全濒临标DLSS 3。

XeSS帧生成是通过基于AI的帧插值时候显贵提高游戏流通度,收场更高的帧率。它的基本职责旨趣就是利用游戏引擎原生渲染的两帧,然后通过插帧时候和AI算法生成这两帧之间的中间帧,这过程中接受了光流重投影时候和领路矢量重投影时候,以确保插帧的准确性和画面的流通性。

以下是XeSS 2的职责经由,首先职责的是XeSS超分辨率,首先渲染低分辨率的帧,从游戏中索要领路矢量,然后利用AI进行超分辨率放大,将之前放大的图像四肢输入,最毕生成高分辨率图像。接下来到XeSS帧生成职责,通过插帧时候和AI算法生成两帧之间的中间帧,这一回操作下来可收场让帧率翻倍的效果。

Xe低蔓延通过减少操作与屏幕反馈之间的蔓延,确保了更快的反馈。上图展示了Xe低蔓延的职责旨趣,传统渲染流通中,玩家点击鼠标操作信号会首先传递给CPU,随后进入渲染队伍,然后GPU会将这些指示蜕变成屏幕上的像素,临了是渲染图像,这个经由每一步王人会增多蔓延。而Xe低蔓延时候放置了CPU渲染队伍的恭候过程,从而大大裁汰了统统过程,凭空了举座的败露蔓延。

面前唯有《F1 24》是齐全营救XeSS 2时候的,但把柄官方给出的名单,首批营救XeSS 2的游戏还包括《刺客信条:影》、《哈利波特:魁地奇》、《机械战警》、《如龙8据说:夏威夷海盗》、《湮灭的光芒2》、《ASCENDANT》、《漫威争锋》、《夷戮空间3》和《Ashes of Mankind:Citadels》,从初代XeSS的践诺进程来看,XeSS 2应该也会很快推开,毕竟英特尔的影响力照旧很大的。

英特尔对XeSS 2也莫得太多放浪,只须领有XMX矩阵引擎的Xe架构独显与核显王人可使用,也就是说锐炫A系列与B系列独显,以及酷睿Ultra 200V的核显王人可营救齐全的XeSS 2。至于Meteor Lake和Arrow Lake-S这些核显莫得XMX单位的就只可营救XeSS超分和Xe低蔓延了,而那些接受Xe-LP核显的Tiger Lake、Alder Lake、Raptor Lake处理器就只营救XeSS超分。

悦目好用新驱动

英特尔还给锐炫B580准备了全新的限定面板,接受全新的UI,在这里你可对显卡进行多样转变,和原来的锐炫限定面板一样它也可自动检测是否有新驱动并教导会玩家进行更新,天然原有的锐炫A系列显卡也可用这个新的限定台。

显卡菜单其实就是全局莳植,帧同步其实就是垂直同步,FPS放浪器可以放浪应用的最大帧率,最低30fps最高300fps,低蔓延模式并不是Xe低蔓延,它和FPS放浪器一样只对DX9和DX11游戏收效,不外作用和Xe低蔓延其实是雷同的,就是减少系统蔓延升迁游戏流通体验,它有个“开启+升迁”选项,在通过同步CPU和GPU队伍减少蔓延的同期提高GPU频率,从而进一步凭空蔓延。

性能菜单的调优界面就是用来给显卡超频的,你可以在这里把GPU的功率放浪拉到最大120%后更正频率偏移值来超频,偏移规模是-300MHz到1000MHz,以至可以顺利更正电压频率弧线来超频,显存频率的上限莳植是22Gbps,散热电扇的温度与转速弧线也可在这里转变。

外不雅设想:式样全非的方盒子

戟锐炫B580 Photon的包装盒设想想路跟公版雷同,王人是抽屉设想,从右侧拉开。开封后你会先发现蓝戟Photon系列的一个磁吸徽章,很漂亮。

好,来看骨子,锐炫B580 Photon白色仍旧持续了上一代的部分设想想路,整张卡的概括看起来十分板正。不外从更高昂的四个角可以看到,蓝戟这一次挑升放松了显卡的机械感。同期,在导风罩名义的纹理上,蓝戟礼聘了黑点,它们的了得程度不高,然则带来的视觉效果是挺丰富的,离远了看有网格效果,而连结看又像是互相相连的自行车链条。

正面三把电扇的尺寸是一致的,看起来非常协调。值得珍视的是,锐炫B580 Photon接受了全新设想的环形电扇,扇叶的边是海浪形的,和以前的直叶不同。再加上中轴的圆环黑点纹理,电扇举座看起来轻柔许多。

在侧面设想上,锐炫B580 Photon亦然保留标志性设想的同期有所转变:多功能指示灯照旧在显卡靠后的位置,不外此次它的设想详细不少,是先作念了个塑料外框,然后再用四颗螺丝把灯板固定在上头,相等的工业风。它的腰线有所裁汰,不外涂上了瑰丽的英特尔蓝——附带一提,上一代一般唯有联名款才会给腰线上色。

在腰线上方,还有EXPLORE FRONTIERS(探索范围)的slogan和代表Photon系列的“光”字,设想上来说可谓土洋结合了。不外本东说念主实在眼拙,暂时看不出这个“光”字用的是什么字体,估摸着应该是隶书。

从双8-pin供电口的位置可以看出锐炫B580 Photon此次的PCB并不长,正对着第二个电扇的中轴处。而公版锐炫B580用的是单8-pin接口,功耗是190W。

显卡的尾部倒是很简短,蓝戟莫得为其设想固定螺丝孔。不外整张卡的分量也就刚过1000g,不算重。

和不少显卡一样,锐炫B580 Photon的后面王人是设想师充分展示的地点。在左侧,深蓝色的slogan仍旧留意,而中间则是这一代Photon系列的徽章,橙色加蓝色的配色决策亦然十分豁达,至极吸睛。从徽章和其他细节设想来看,不出丑出本次Photon系列的主题是天地探索,这个徽章等于远航舰队的标识。

固然咱们上头提到锐炫B580 Photon的PCB不长,然则它背板的镂空并莫得像Limited Edition那样作念得很大,仅在最右边留了四说念槽,大部分的面积王人留给徽章了。提及来,这四说念槽亦然十分谨慎,是稍稍向内偏袒的,用以指示气流。

临了是视频输出口,锐炫B580 Photon带有3个DP2.1和1个HDMI 2.1a接口。需要珍视的是,中间的DP2.1才是主接口,营救UHBR13.5,而另外2个是UHBR10。主接口最高营救3840 x 2160(4K)@360Hz和5120 x 2880(5K)@240Hz。无论哪个DP接口,均营救7680 x 4320(8K)@60Hz。而HDMI 2.1a最高营救7680 x 4320(8K)@120Hz或3840 x 2160(4K)@480Hz。

值得一提的是,这块挡板也挺详细的,作念了一个“GUNNIR”步地的镂空,还有点状网格纹理。

里面构造:8 + 4相供电,5热管

锐炫B580 Photon由几部分组成,分辩是导风罩和电扇,散热模块,PCB和背板。在背部可以看到这些散热电扇来自深圳高昱电子科技。

散热模块方面,是5热管加铜底座直触GPU的树立,热管和底座王人经过镀镍处理,而显存和供电区域则由金属边框导热。

在上头咱们一经说了锐炫B580 Photon的PCB不长,而见到其真容之后,把它称之为迷你亦然绝不外分。何况就密度来说,上头元器件的排布也不算非常紧凑。

跟其他两家中枢不一样的是,BMG-G21的die看起来窄而长,跟自家的前几代CPU在步地上有点相似。6颗GDDDR6显存散播在它的正上方和右侧,是来自三星的K4ZAF325BC-SC20,单颗容量2GB,速率是20Gbps——而锐炫B580官方标示的显存速率是19Gbps。

BMG-G21中枢

三星K4ZAF325BC-SC20 GDDR6显存

锐炫B580 Photon的供电树立是8 + 4。在这里咱们仍然能看见蓝戟定制的潮汐电感,一共是8个,用于中枢供电,与之搭配的MOSFET是来自AOS的AOZ5517QI,可连气儿输出60A的电流。

中枢供电MOSFET:AOS AOZ5517QI

中枢供电的PWM位于PCB的左上角,相通来自AOS,部件号是AE971。这块IC型号比较新,连AOS官网上查不到太多贵府,相关了蓝戟才知说念是AOZ71120QI这一款,最高营救8相中枢供电限定。

中枢供电PWM:AOS AOZ71120QI

显存和SA供电的4相王人在右下角。PWM亦然AOS的新款,不外这个就好找许多,型号是AOZ71137QI,最高营救4相中枢供电。至于MOSFET则是AOS的AOZ5507QI,连气儿输出电流为30A。

91丝袜

显存供电MOSFET:AOS AOZ5507QI

再来望望别的IC,右下角有一颗辉芒微电子的MCU,型号为FT32F103C8AT7,架构是ARM Cortex M3,它用于限定电扇和灯光。

显存供电PWM与限定电扇和灯光的MCU

测试平台

本次测试平台基于英特尔酷睿i9-14900K和Z790主板打造。和锐炫B580同台竞技的有其前辈锐炫A770(16GB)和A750,以及售价周边的NVIDIA GeForce RTX 4060以及AMD Radeon RX 7600。

驱动方面,已发售的显卡们均接受官网提供的最新版驱动。锐炫B580用的则是预览版的101.6251。为了确保测试过程的理解,咱们的CPU性能莳植是Intel Default Settings - Performance,也就是PL1、PL2均为253W,最大电流为307A。

基准测试

基准测试仍是3DMark的主场。其中,Fire Strike系列是DirectX 11测试,Time Spy系列是DirectX 12测试,Port Royal是光追测试,Speed Way则是包含光追的DirectX 12 Ultimate测试。另外,DirectX 12是本年新推出的测试,基于DX12,针对高端游戏PC。

说真话锐炫系列在3DMark里面的阐明王人挺“一鸣惊人”的,咱们在测试锐炫A系列显卡的时候就发现了这种情况。天然,咱们可以排猬缩红队和绿队,单是锐炫A系列和B系列比的话,Xe2的向上照旧相等雄伟的。锐炫B580在DirectX 11测试中当先锐炫A770高达30%,DirectX 12测试中的当先幅度则是10%。而光追测试中,锐炫B580比锐炫A770好10%。

游戏测试

锐炫B580领有12GB的显存,也营救光辉跟踪,因此此次咱们会测试2K和1080P这两个分辨率,也会分红光栅化游戏和光追游戏两个部分。被测的游戏一共有11款,其中又有7款是营救光辉跟踪的。败露莳植方面,就是默许的全屏独占(不营救的游戏则是全屏无垠框),渲染分辨率1.0,超分辨率关闭,解锁帧率和关闭垂直同步;图像莳植的话,则是预设的最高,光追一侧的选项亦然,咱们会礼聘最高的级别,不外《赛博一又克2077》是个例外,它的光追游戏预设是“光辉跟踪:超等”,因为最高挡的“光辉跟踪:超速”启用了旅途跟踪,超出了本次被测显卡们的智力规模了。

临了再说一下图形API的问题,锐炫系列显卡对于DirectX 12的营救一向比较好,因此在此次测试里面,营救切换至DirectX 12的游戏咱们王人会切换至DirectX 12,比如《无主之地3》和《干戈雷霆》,天然,有些游戏自身就是DirectX 12的,就无用这个操作了。

2K分辨率

在2K光栅化游戏里面,获利于更新的架构和更大的显存(相对锐炫A770外的显卡来说),锐炫B580取得是挺透顶的。它无论在哪一个游戏里面王人胜过了RX 7600和RTX 4060,何况在《赛博一又克2077》和《瑞奇与叮当:时空跳转》这些游戏里面拉开的差距还挺大。既然有这个结果,那么锐炫B系列和A系列之间的对比也无用多说了,总之就是很强。

到了光追游戏尺度,从具体的帧率来看很难说被测显卡能在2K原陌生辨率底卑劣通运行大部分的光追游戏,比如说《瑞奇与叮当:时空跳转》和《夭厉传说:安魂曲》这两款游戏,锐炫B580也就30fps级别。不外,淌若和其他显卡对比的话,锐炫B580的阐明照旧很可以的,有些8GB显存的显卡在这里王人爆显存走不动路了。咱们的意见是,如果要在2K下玩光追游戏,XeSS照旧必不能少的。

1080P分辨率

由于1080P分辨率凭空了对硬件非常是显存的条款,因此可以看见在这个尺度里面,被测显卡们之间的差距显贵缩小了,竞争强烈许多。这点在《F1 24》和《刺客信条:幻景》这些游戏中体现得尤为流露。不外锐炫B580在多数游戏里面照旧当先的,这比起锐炫A770和锐炫A750两张显卡要好得多。光追游戏梗概上亦然如斯,不外锐炫A770 16GB在《瑞奇与叮当:时空跳转》的光追测试中阐明存够了得的。

特质功能:XeSS 2

咱们上头说到,面前唯有《F1 24》是齐全营救XeSS 2时候的,因此咱们就只可测这一个游戏了。从平均帧率、1%帧率和平均蔓延来看,XeSS 2的三板斧如实是不逊于DLSS 3的,在升迁帧率和凭空蔓延方面王人较为流露。不外在体验过程中咱们以为,细化XeSS 2的开关亦然一件相等迫切的事,比如说XeLL低蔓延无法孤苦开关,只可和XeSS帧生成联动,这点作念得是不太敷裕的。

温度与功耗测试:待机阐明大升迁

显卡温度与功耗测试是在通达式平台上同步进行的,测试时的室温为26摄氏度。测试分为待机和满载两个场景。待机场景是进入系统后待机10分钟,而满载场景则是3DMark Time Spy Extreme运行10分钟。咱们用GPU-Z的Log to file功能记载温度数据,NVIDIA PCAT套件记载功耗数据。

需要珍视的是,锐炫B580 Photon的待机功耗跟许多因素关系,比如屏幕的刷新率和分辨率、相连的败露器数目,还有ASPM。ASPM是PCIe斥地的一种电源贬责机制,启用后可灵验凭空斥地闲置时的功耗。咱们是在ASPM启用的情况下进行测试的。

在这里你会不雅察到一些相等意旨的结果:在2K@60Hz的莳植底下,锐炫B580 Photon的待机温度仅从34度升至36度,且对应的平均功耗仅有惊东说念主的个位数,仅8.7W!当刷新率升高至120Hz时,待机温度的高潮速率会快少许,从33度升到40度,且平均待机功耗为13.9W。不外对于满载这种场景来说,刷新率这个因素就不迫切了,平均功耗王人是195W,温度王人是在64-65度之间,对于一张显卡来说这种满载温度一经算得上凉快了。

另外从GPU-Z的数据记载中咱们还发现了一个情况,那就是在锐炫B580 Photon上,显存的频率在待机时仍然是不会凭空的,保执在2375MHz,这点和锐炫A系列一样。不外就记载到的功耗而言,锐炫B580 Photon要比锐炫A770 16GB要低许多,这有点神奇。另外可以看到,满载时锐炫B580 Photon的中枢频率高达2900MHz,比蓝戟官方的数据还要高少许。

杂音测试

从GPU-Z的记载数据可知,锐炫B580 Photon的三把电扇在满载时的转速大略是1368RPM。咱们在环境杂音为15dBA的消音实验室中,噪声检测仪与显卡的距离为30cm的情况下,测得其杂音为40.5dBA,这天然算得上得志,毕竟高负载时机箱内有其他比它更吵闹的组件。

总结:反击从面前运行

说真话,因为在之前的几次游戏需求评测里面,锐炫A770王人不能幸免地担任着叩门砖一般的变装,是以在真是摸到锐炫B580之前,我对它的性能揣摸其实是偏低的——能和RTX 4060执平就只怕一经是大顺利了吧?

而锐炫B580的测试结果则至极干脆利落地击碎了我的预言(天然,这是件值得欢腾的事):无论在2K照旧1080P分辨率,光栅化或是光追游戏中,它王人能收场对RTX 4060和RX 7600的全面压制,按照这种差距来说,直面更高一级的显卡亦然有可能的。和自家的锐炫A系列比较的话,锐炫B580可以说是充分展现了新一代架构的巨猛向上,锐炫B580有着更少的Xe-core,然则性能和功耗上王人令锐炫A770 16GB可望不能即。

同期,探求到锐炫B580/B570偏激所搭载的BMG-G21中枢在统统系列中仅是中阶定位,按照盘算来说理当还有更高档的斥地,毫无疑问这绝对是让东说念主繁荣的——只是是第二代,英特尔锐炫就能振奋为雄,真是和独显市集的两位老玩家硬碰硬。这不妨让咱们再想绪万千少许:CPU阵线的暂时失利,能否依靠独显运行反击?个东说念主认为,如果能把XeSS 2普及到更多游戏上,作念到旧游戏(如《赛博一又克2077》)更新到位,新游戏首发营救的话,凭借着Xe2-HPG本来就可以的光栅化和光追游戏性能,这完全是有可能的。

附带一提,也许有东说念主会质疑,竞争敌手的下一代显卡在2025年头就会推出了,锐炫B580会不会就赚个起得早呢?对于这点我想惦记是有点过剩的。首先最迫切的少许是,和锐炫A系列不同,锐炫B580在发售时就一经有了够硬的游戏性能,将来跟着驱动更新和XeSS 2的践诺还能有向上的空间。其次,无论是AMD照旧NVIDIA,他们一般会先推出定位更高的显卡,和锐炫B580对位的显卡照旧要等上一段时分,而到了当时,性价比又会成为一个不得不说的问题。总的来说,锐炫B580的契机是很大的。

临了,让咱们来说说蓝戟锐炫B580 Photon这张非公版显卡自身:四肢锐炫的好伙伴,蓝戟这一代的外不雅设想不仅秉承了锐炫A770 Photon的“BOX”主张,还通过Photon徽章等多种细节让显卡给东说念主留住了深远印象。新的散热设想也能兼顾温度和静音。而价钱方面,面前蓝戟锐炫B580 Photon在电商平台上的预售价是2269元,跟不少旗舰款的RTX 4060比较,它的竞争力可以说是相等充足。如果说锐炫A系列几许有点吃螃蟹的因素,比较符合讨论型玩家的话快播伦理电影网站,那么历经诸多改革的新一代锐炫B系列是值得大部分玩家礼聘的。



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